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fichier bin
Voici un exemple:
Dongle:/1_HEKATE/payload.bin (hekate_ctcaer_5.0.1.bin)
Dongle:/2_ATMOSPHERE/payload.bin (fusee-primary.bin)
Dongle:/3_SXOS/payload.bin (SX Loader 1.0)
Dongle:/4_LOCKPICK/payload.bin (Lockpick RCM.bin)
le nom a peu d'importance j'ai changer le nom et par la même occasion l'ordre pour ma propre utilisation.
L'ordre (couleur) ce fait par ordre alphabétique
Tu change de playload en appuyant sur le bouton +
Sur le rcmloader dans le fichier atmosphere/hekate je dois mettre le hekate.bin ou le fuseeprimary.bin? Car sur ce dongle je ne peut mettre qu'un seul payload par dossier. Je sèche un peu sinon il faudrait que j'essaye directement avec le pc.
J'ai un soucis j'ai une switch non patchée qui est à jour donc (8.1.0)
j'essayer de dumper mes clés avec hekate (derniere version 4.10.1) mais le soucis c'est que le 1er fonctionne mais pas le 2ième (le tsec_keys.bin) !
J'ai essayer avec Lockpick mais il me donne un autre fichier au lieu des 2 autres.
Comment faire ?
De moi, j'attendrai que l'emuMMC soit vraiment opérationnelle. Ainsi la SysNAND ne sera pas affectée par quelques modifications que ce soient. À chacun de voir.
Vu que je n'ai pas testé, je rapporte des éléments que je lis à droite et à gauche.
Voici un complément signé Shadow:
1. Réglez les DNS de la Switch:
- Du firmware 2.0.0 au 4.1.0, indiquez ces DNS 51.15.245.41
- Pour le firmware 1.0.0, si vous possédez le jeu Puyo Puyo Tetris en version JAP ou que vous utilisez le point d'entrée Fake News, régler les DNS sur 163.172.181.170
2. Créez un dossier pegascape sur la SD
3. Copiez les fichiers nereba.nsp et caffeine.nsp dans pegascape
4. Créez un dossier atmosphere à la racine de la SD
5. Copiez hbl.nsp dans le dossier atmosphere
6. Copiez hbmenu.nro à la racine de la SD.
NB: Pour les Switch non patchées, copiez reboot_to_rcm.nsp dans le dossier pegascape mais pour les Switch patchées cela ne sert à rien car redémarrer en RCM n'a aucun intérêt pour ces modelés
7. Mettez le payload que vous souhaitez lancer dans le dossier atmosphere
8. Renommez-le reboot_payload.bin
8.1. Prenons exemple avec Hekate comme payload
NB: Décompressez l'archive et copiez les dossiers présents dans la release de Hekate à la racine de la SD
8.2. Créez un dossier bootloader et un sous dossier payloads
NB: Vous pouvez mettre les payloads que vous voudriez pouvoir lancer via Hekate
11. Préparer le CFW de votre choix sur la SD
NB: Attention avec Atmosphere ! Il contient dans sa release un fichier atmosphere/reboot_payload.bin à ne pas copier si vous utilisez Hekate !
12. Préparez vos homebrews sur la SD.
NB: Attention, copiez les fichiers sur la SD. Et ne pas suivre les démarches du mode RCM ou autoRCM
13. Une fois la SD prête, Redémarrez la Switch normalement
13.1. Allez sur le Test de Connexion Wifi dans les paramètres de la console
13.2. Le portail de Pegascape devrait se lancer
NB: Pour l'exploit via Fake News ou le jeu en 1.0.0, cherchez les instructions pour accéder à l'exploit
13.3. Une fois le portail lancé, choisir l'exploit Caffeine
14. La Switch va rebooter sur Hekate et pour la suite, c'est comme d'habitude
Pour les Switchs patchées:
Lien: https://pegascape.sdsetup.com/
Vous pouvez utiliser le script de Shadow également:
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
Ensuite, je me suis lancé en suivi le tuto "sans dongle" et le résultat n'est guère mieux.
J'ai installé TegraRcmGUI, installé le driver, branché ma console en usb et je l'ai éteinte complètement.
Je l'ai redémarré en mode RCM et chargé le payload.bin (avec la sd dans la console contenant le fichier boot.dat et la license).
Et là, j'ai juste à peine le temps de voir l'écran de boot de SX OS que la console redémarre directement sous l'OS classique de la console. Je n'ai même pas accès au menu avec les 3 boutons (boot custom / boot classic / options).
ChangeLog
Lien:
https://github.com/aldostools/webMAN-MO ... ag/1.47.21
Tu peut sélectionner seulement le support d'installation qui est la carte SD tu ne peut pas injecter direct sur le HDD.
Ça permet de conserver le format d’époque des jeux GC en 4:3 ca desactive les patch pour en etre en 16:9
rien a voir avec l’autoboot de CBHC cet autoboot va juste lancer le jeu direct au lieu de passer par nintendont
Ce fichier "nincfg.bin" va être utiliser pour tous les jeux faut juste que tu trouve le bon compromis et le bon mix avec les options (nintendont options) dans l'onglet advances qui lui ne s'appliquera q'un un jeu
Tu as un spoiler ou tous expliquer faut juste cliquer dessus pour l'ouvrir sous "4 - Options et patchs"
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html#p6988127
Je vais te rajouter un peu de lecture pour que tu vois par toi même ce que peut faire Nintendont.
flash-hack-wii/nintendont-t706013.html